互联网怪盗团

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关于互联网与娱乐的一切有趣的事物,我们都研究。

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游戏主机“第九世代”即将开启 哪些概念股值得关注?

游戏主机,游戏行业皇冠上的明珠。

腾讯音乐(TME.US):不仅仅是音乐,也不仅仅是社交;开创三位一体的全新物种

腾讯音乐构筑了复杂而稳固的“三位一体”,予其目标价23.50美元,首次评级“买入”。

互联网流量价格触底回升了?泛娱乐内容平台受益最大

2019年1-4月,移动互联网流量价格持续、显著回升。各类移动应用的流量价格均出现反弹,其中泛娱乐内容平台的反弹幅度最大。

什么是二次元?可能真正的硬核二次元和你理解的有偏差

二次元在一开始是小众文化,是年轻人彰显个性、拒绝平庸的结果,符合日语所谓的“中二病”;

如果2011年微信没有诞生,互联网世界会变成什么样子?

腾讯在2011-17年的收入和利润增速很可能也在互联网上市公司中名列前茅,而且它会将更多资源投入到游戏、数字内容、面向年轻人的兴趣社交领域。

手游“刷榜”是怎么一回事?如何鉴别“刷榜”?

“刷榜”并没有退出历史舞台,它仍然在左右着游戏公司的股价和投资者的肾上腺素。

《一起来捉妖》预计月流水2-3亿,功在腾讯(00700),利在行业

4月11日,腾讯首款AR手游《一起来捉妖》开启双平台不删档测试,当天便登上App Store免费榜首位,目前仍稳居榜首。

2019年3月网络视频战况:《都挺好》各大平台热播,“内容为王”绝非虚言

受寒假结束影响,3月在线视频用户时长占比略减,但长期增长态势不变

他开大黄蜂、玩抖音、天天吃鸡,他是四线城市活生生的新晋网红

他拥有一家生意不错的土菜馆,还打算开民宿,他的车库里停着一辆四驱越野

腾讯(00700)代理Switch国行,“一箭三雕”你看懂了吗?

与任天堂合作,代理Switch国行,使得腾讯不仅能涉足主机游戏这一新领域,还能享受一定的品牌效应,更是布局独立游戏的一大助力。

游戏和电影的本质是什么?三个梦境告诉我……

去年冬天,我做了一个很真实的梦。

“影视行业”存在吗?电影和剧集的区别,就像木鱼和金鱼的区别

影视行业真的存在吗?让我们好好想一想。

进口游戏版号恢复发放,哪些游戏公司受益最大?

现在,进口游戏版号终于恢复,可以说给整个游戏行业吃了一颗“定心丸”。

如何塑造不朽的女性角色——从《最终幻想8》的Rinoa说起

“永恒的女性,带领我们飞升。”

电影和游戏的边界在哪里?——从《隐形守护者》谈起

春节假期结束之后,游戏媒体上涌现出了无数对《隐形守护者》的称赞,微博、B站、豆瓣、知乎、TapTap上到处能看到“隐形吹”

2月视频平台战况回顾:《青春有你》渐入佳境,爱奇艺(IQ.US)&芒果TV流量继续攀升

偶二代运营不易,《青春有你》表现可圈可点,对爱奇艺流量拉动效应显著。

腾讯(00700)独家代理的《完美世界》大受欢迎,预计2019年流水最高可达30亿

从用户来看,《完美世界》端游发布时间较早,其受众年龄偏长,有一定的经济基础,在情怀攻势下,付费意愿和付费潜力都比较高。

娱乐IP经济学的基本问题:这次仍然从《最终幻想》说起

IP开发应该如何创造可持续的世界观,如何保证人物和剧情的吸引力,如何让优秀作品的续作也流行?

《王者荣耀》的流水到底是多少?

市场传闻“春节期间《王者荣耀》流水出现爆发式增长”,研究机构纷纷上调预期,也有部分投资者担忧它的持续性。

电影缺少好剧本,资本精英的“工具理性”起了不少负作用

现在全世界都却好剧本,而中国尤其缺