创梦天地(01119)深化与腾讯合作 业务协同延伸至AI及云服务

作者: 智通财经 李佛 2026-11-12 22:59:06
根据公司公告,2027年至2029年,创梦天地(01119)拟向腾讯集团(00700)提供AI模型调用、Token及其他云技术服务,相关供应交易的建议年度上限均为人民币4.2亿元。

创梦天地与腾讯的合作,正在呈现出更清晰的业务递进路径

智通财经APP获悉,根据公司公告,2027年至2029年,创梦天地(01119)拟向腾讯集团(00700)提供AI模型调用、Token及其他云技术服务,相关供应交易的建议年度上限均为人民币4.2亿元。具体合作范围包括AI模型调用服务及Token,云服务器、存储、网络和数据库等云计算基础设施,以及技术支持、运维和接口集成服务。

此外,公司同步公告了一项金额约2,600万元与腾讯的Token合作。前者是未来三年的持续关联交易安排,后者则是已经披露的具体项目。两份公告相继发布,也意味着双方合作正从传统游戏业务向AI模型调用、云计算及相关技术服务延伸。

从业务基础看,创梦天地的AI战略立足于自身积累的玩家数据、游戏场景及IP资产,沿着“AI for Game”和“AI in Game”两条主线推进,分别布局效率智能体和IP角色智能体。在服务内部游戏研发、运营及玩家体验的同时,公司也凭借云服务转售资质、技术中台、Token供应商渠道及采购协调资源,尝试将部分AI及云服务能力延伸至外部客户。

腾讯是创梦天地的第一大机构股东,持股比例约为11.18%。双方过去已在游戏发行、产品推广和用户生态等领域开展合作,本轮框架协议是对既有合作关系的续接和扩展。创梦天地与腾讯的合作范围正在扩大,并且开始涉及AI服务外部供应。

从2,600万元Token合作到每年4.2亿元AI关联交易上限

Token是衡量生成式AI模型输入与输出使用量的基本计量单位。在游戏行业,其应用可覆盖智能客服、内容生成、角色交互、代码辅助、美术制作及运营分析等场景。

创梦天地此前已将AI逐步应用于游戏研发、内容生产、客户服务、投放运营及内部协同等流程,并形成客服智能体、Camena内容智能体和Metis数据智能体三类产品,分别服务于客户服务、内容生产和运营决策。

根据公司2026年中期业绩报告,其月度Token调用量已突破5,000亿。在客服场景中,机器人独立接待率达到89.90%,问题解决率为85.84%。这些数据一定程度上表明,公司的AI应用已开始由单点工具使用向流程化、规模化应用拓展。

在此背景下,本次与腾讯签订的《关联交易:云服务协议》可以视为创梦天地对外提供AI相关服务的一次具体落地。更值得关注的是,AI模型调用及Token服务开始进入明确的采购、使用和结算流程,为双方后续扩大合作范围提供了业务基础。

游戏合作仍是双方合作基础,小游戏提供新的延展场景

除AI及云服务外,游戏合作仍是本次公告关联交易中的重要组成部分。

公告显示,双方将继续围绕游戏推广、发行、授权及运营展开合作。创梦天地向腾讯支付的发行费及许可费交易年度上限,2027年至2029年分别为1.56亿元、1.79亿元和1.82亿元;腾讯以收入分成形式向创梦天地支付的游戏分销许可费年度上限,则分别为2,306万元、2,394万元和2,494万元。

在既有合作中,腾讯拥有平台、渠道和游戏运营能力,创梦天地则具备游戏研发、发行及产品运营经验。双方通过游戏发行和授权,可以在不同产品和区域内发挥各自优势。随着微信小游戏等轻量化游戏形态持续发展,双方的渠道与产品合作也有机会延伸至更多触达用户的场景。

创梦天地已在小游戏渠道取得初步进展。公司2026年中报显示,《地铁跑酷》微信小游戏于报告期内上线,上半年贡献该产品全平台流水的15%。这一数据表明,小游戏渠道已为成熟产品带来可观察的流水增量,也验证了长青产品通过轻量化版本触达新用户的可能性。

除《地铁跑酷》外,创梦天地旗下《梦幻花园》等产品同样具备长线运营基础和较为成熟的内容更新体系。《地铁跑酷》的阶段性表现已为其他成熟产品探索小游戏及多端布局提供了参考。

根据《2025年中国游戏产业报告》,2025年国内小程序游戏市场收入达到535.35亿元,同比增长34.39%。在市场规模持续扩大的背景下,小游戏可能成为创梦天地盘活长青产品、拓展用户触达和延长产品生命周期的新渠道,也为公司与腾讯的游戏合作提供新的增量空间。

从“AI使用方”到“AI服务供应方”

创梦天地近年来持续推进AI战略,沿着“AI for Game”和“AI in Game”两条路径,分别布局效率智能体与IP角色智能体。

“AI for Game”主要将AI作为生产力工具,应用于游戏研发、内容生产、发行和客服等环节。例如,通过AI辅助美术及营销素材生成、代码开发、本地化和用户服务,以缩短制作周期、降低重复性工作成本,并提升产品运营效率。“AI in Game”则进一步将AI嵌入游戏内容与玩家体验。公司尝试借助大模型、语音交互和长期记忆等能力,让游戏角色能够理解玩家意图并进行持续回应,提升角色互动的个性化和情感连接。目前,相关能力已在《卡拉彼丘》AI休息室等场景中展开探索。

从资金投入看,创梦天地近期配售公告也显示,公司正在为AI相关业务准备持续投入。根据公告,配售所得款项中超过一半计划用于AI角色智能体相关领域,主要支持AI技术研发、基础设施及相关业务发展。这意味着,AI并非仅作为现有游戏业务的辅助工具,而正在成为公司中长期资源配置的重要方向。

此次两份公告的连续发布,进一步显示公司希望将AI能力从内部生产工具延伸至外部技术服务。若Token、云服务及接口集成等业务能够形成稳定订单,创梦天地的AI布局将不再只是成本优化,也可能增加新的服务收入来源。

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