互联网怪盗团

互联网怪盗团

关于互联网与娱乐的一切有趣的事物,我们都研究。

  • 总篇数
    0
  • 总阅读量
    0
文章
OFF

网络文学产业二十年:传说结束了,历史刚刚开始

5-10年前,人们还在争论“电子阅读能否取代纸质阅读”;现在,这个争论已经基本结束,因为前者取得了压倒性胜利。

阿里(BABA.US)、京东(JD.US)、拼多多(PDD.US)的“好日子”,各有各的逻辑

阿里、京东、拼多多只是“恰好在同一时间交出了不错的财报”,压根不适用同一解释。

折叠双屏手机:恭喜微软(MSFT.US)再次发明不存在的需求!

如果那玩意是微软推出的,那肯定会沦为一个笑话。

你可能还不知道的拼多多(PDD.US)

阿里当然是很重视拼多多的,就像腾讯很重视抖音

游戏买量江湖:世界不是小朋友的,而是35岁老男人的

在所有“互联网道德问题”中,游戏是最经常被拿出来游街讨论的。

别提到阿里系电商就扯大数据、技术中台 运营能力才是核心

动辄归因于“企业基因”“价值观”,张口闭口“终局”“飞轮”,还扯到“大数据”“技术中台”,听起来很有才,仔细追究起来是废柴。

至暗时刻终将过去,阅文(00772)IP变现的故事终于讲通了

“至暗时刻”到来了,曙光还会远吗?

阿里(BABA.US)投资者大会说了什么? 下沉市场、内容电商、新零售……

“后马云时代”的阿里拉开帷幕,新常态下的电商乃至整个互联网行业的愿景也得到了全面更新。

投资者如何了解热门游戏和App的真实流水情况?

要获得一个头部App的流水数据,只能靠问,以及靠常识推算。

移动App八月江湖:手游、短视频增长显著,巨头加码二次元

学生群体对于泛娱乐类和社交类的需求更强,暑期的到来有望带动相关APP的热度和用户活跃度,尤其是视频、音乐和游戏类。

网红电商江湖:淘宝、快手、抖音、微信,直播带货哪家强?

忽如一夜春风来,直播带货满地开。

微信“草根调研”成果:微信整体DAU大约10亿,朋友圈的渗透率超过75%

目前微信朋友圈的DAU大约7.5亿,微信整体DAU大约10亿,朋友圈的渗透率超过75%,仍然是一个非常成功的产品。

刚翻过“一座山” 京东(JD.US)又遇新问题

从4亿元到1.7万亿元交易额、11年CAGR 114%,京东在竞争如炽的电商行业杀出重围。

腾讯(00700)与快手深入合作,投资者最应该关心什么?

腾讯与快手的投资、合作谈判仍在进行之中,双方可能成立一个合资公司,腾讯输出流量、快手输出产品;腾讯原有的微视不会被放弃。

抖音直播月流水19.8亿?并没有!

为什么抖音直播目前还做不到单月19.8亿流水?抖音和快手,谁更适合做直播?

三门峡没什么新闻,但是可以解答互联网的许多问题

这里发生的一切,既熟悉又陌生,令我流连忘返。从这里学到的东西,比几十份研究报告、几百组统计数据还珍贵——至少我是这么认为的。

未来几个季度,哪些游戏公司的产品储备最饱满?

内容质量越来越重要,品类创新是王道:仅仅依靠渠道和市场推广就能制造爆款游戏的年代,一去不复返了。

历史的教训:1983年北美电子游戏市场崩溃纪实

1982年,全球电子游戏市场(包括软件和专业硬件)的规模一度达到420亿美元。

北京开放互联网视听外资准入条件,具体影响几何?

国金证券认为,该政策对长视频行业的影响较大;对互联网广播、音乐行业的影响其次;对短视频、直播、阅读行业的影响较小;对游戏行业的影响最小。

腾讯(00700)中报分析:下一个增长引擎在哪里?还需要再等等

腾讯(00700)公布2019年二季报:营业收入同比增长21%(我们预期为25%),Non-GAAP净利润同比增长19%(我们预期为17%)