互联网怪盗团

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关于互联网与娱乐的一切有趣的事物,我们都研究。

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2020年,广告行业会变差还是变好?

从需求和供给两端看,广告2019年发生了哪些变化,2020年又会如何变化呢?

B站(BILI.US)的游戏生意:天花板究竟有多高?如何走得更远?

如果没有《FGO》,B站不可能找实现商业化的突飞猛进,更不可能在2018年实现上市。《FGO》《碧蓝航线》的成功是不是偶然?

什么样的研究报告才能称之为有价值?

有必要阐述一下撰写一份有趣又有益的研究报告的要点。

社区氛围不可复制——B站(BILI.US)没有天敌

在所有国内主流内容社区当中,B站的社区氛围是最好、最友善、最健康的,没有之一。

2020年的互联网行业:未来不会比过去更好?

我们终将进入“存量博弈”或曰“巨人互相伤害”的时代。

2020年长视频行业前瞻:以精品内容“优胜劣汰”,平台差异化定价是关键

只有推出更多的精品内容,长视频平台才能有竞争力.

网红直播带货能走多远?

网红直播带货专题十问十答,破除误区、填补盲区。

云游戏有前途,但是谷歌(GOOG.US)的云游戏没前途

Stadia的亮相是失败的。

在阿里巴巴(BABA.US,09988)港股上市前夕,你可能关注的一些核心问题

阿里巴巴已经开始了港股招股,本月之内就可以挂牌了。

企业微信:互联网最后的流量洼地和腾讯(00700)的“大杀器

微信是不是在走下坡路了?

双十一电商平台之战拉开序幕,谁将成为王者?

阿里=真有理,京东=菲莉斯,拼多多=助手

国金证券:万字长文解析为何又到了买入腾讯(00700)的时机

腾讯已经找到了下一个战略增长点——金融科技。

传媒娱乐行业真的没有“口红效应”?

显然,以前相信“口红效应”的人,绝大部分都没有做过实证研究

如何获得互联网行业的重要数据?

逻辑是围绕着数据进行的,没有数据就没有一切,所以如何获取数据就成了最核心的问题。

阅文(00772)修改与腾讯(00700)版权合作协议,深层原因何在?

阅文集团与腾讯2019年版权合作框架协议的修订生效,上调2019年至2021年版权合作持续关联交易金额上限,余下其他重大条款将保持不变。

李佳琦一天卖了10个亿,为何短视频能成就网红带货?

如果不承认年轻人的生活方式胜过前人,就无法正确地理解互联网行业的任何新变化。

未成年人保护法拟新增“网游时间管理”,对游戏行业影响几何?

发生了什么事情?

游戏直播行业简史:从“百播大战”到“鱼牙对峙”

游戏直播的黄金时代,才刚刚开始……接下来会有“铂金时代”“钻石时代”甚至“王者时代”吗?

关于字节跳动,一些价值很高的事实、想法

字节跳动的收入增长尚未见顶。

千呼万唤始出来!腾讯(00700)《英雄联盟》手游即将开始预约

如果版号申请进展正常,预测《英雄联盟》手游在2020年5-7月上线的可能性很大。