互联网怪盗团

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关于互联网与娱乐的一切有趣的事物,我们都研究。

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2020年游戏行业最大的悬念:DNF手游的上线时间和表现

互联网行业最大的魅力就在于变化和不确定性,不到最后一刻你永远不知道自己是赢家还是输家。

B站(BILI.US)正在做一件前无古人的事情:扩张用户基数,保持二次元调性

从2019年下半年起,B站(BILI.US)就在做一件前无古人的事情:既要大幅度扩张用户基数,又要保持二次元和Z世代社区的调性。

中国未来的娱乐巨头在哪里?——新技术,新时代,旧霸主

从历史、数据、案例等多个角度,深入浅出地分析了“娱乐”作为一个全球性行业的发展规律,并试图指出未来几年可能的方向

抖音VS快手:两个世界的交战

这两个平台在"战略上有高度类似之处,但是用户画像和调性仍然有很大区别。

了解公司高管和企业文化背后的精髓靠什么?历史

投资,归根结底是选人;企业发展,归根结底是靠人。

快手这个有趣的玩意,到底是怎么崛起的?

快手是这样崛起的:从动图社区到短视频巨头。

阿里巴巴(BABA.US,09988)的未来,既靠同行衬托 也靠自我奋斗

阿里的未来取决于它的核心电商业务能否同时击退其他中心化电商平台;取决于淘系电商能否继续贡献稳定的收入和利润增长。

云游戏的正确打开方式

云游戏的正确打开方式是什么?谷歌(GOOG.US)错在了哪里?“3A游戏体验不好”、“价格与付费模式无优势”、“内容库不足”无一不困扰着谷歌云游戏。

对2020年的互联网行业,我有十个猜想

2020年对于互联网行业,将是非常艰难的一年。但是,照样会有新生事物,照样会有充满活力的人去开拓新领地。

2020年,广告行业会变差还是变好?

从需求和供给两端看,广告2019年发生了哪些变化,2020年又会如何变化呢?

B站(BILI.US)的游戏生意:天花板究竟有多高?如何走得更远?

如果没有《FGO》,B站不可能找实现商业化的突飞猛进,更不可能在2018年实现上市。《FGO》《碧蓝航线》的成功是不是偶然?

什么样的研究报告才能称之为有价值?

有必要阐述一下撰写一份有趣又有益的研究报告的要点。

社区氛围不可复制——B站(BILI.US)没有天敌

在所有国内主流内容社区当中,B站的社区氛围是最好、最友善、最健康的,没有之一。

2020年的互联网行业:未来不会比过去更好?

我们终将进入“存量博弈”或曰“巨人互相伤害”的时代。

2020年长视频行业前瞻:以精品内容“优胜劣汰”,平台差异化定价是关键

只有推出更多的精品内容,长视频平台才能有竞争力.

网红直播带货能走多远?

网红直播带货专题十问十答,破除误区、填补盲区。

云游戏有前途,但是谷歌(GOOG.US)的云游戏没前途

Stadia的亮相是失败的。

在阿里巴巴(BABA.US,09988)港股上市前夕,你可能关注的一些核心问题

阿里巴巴已经开始了港股招股,本月之内就可以挂牌了。

企业微信:互联网最后的流量洼地和腾讯(00700)的“大杀器

微信是不是在走下坡路了?

双十一电商平台之战拉开序幕,谁将成为王者?

阿里=真有理,京东=菲莉斯,拼多多=助手