Sensor Tower:2021年全球8款手游收入超10亿美元,腾讯(00700)《PUBG mobile》、《王者荣耀》包揽前二

腾讯(00700)《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入) 和《王者荣耀》2021年全球收入均超过28亿美元,包揽全球手游畅销榜第1和第2名,分别同比上涨9%和14.7%。

智通财经APP获悉,Sensor Tower商店情报数据显示,以腾讯控股(00700)《PUBG mobile》、《王者荣耀》和米哈游《原神》为首的8款手游,2021年在全球App Store和Google Play均获得超过10亿美元的内购收入。

10亿美元俱乐部

腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入) 和《王者荣耀》2021年全球收入均超过28亿美元,包揽全球手游畅销榜第1和第2名,分别同比上涨9%和14.7%。

《原神》移动端以18亿美元收入位列第3名。2020年9月28日上市以来,米哈游持续为该游戏推出大量内容更新,包括新岛屿、角色和玩法等以保持玩家对游戏的新鲜感。2021年9月推出的2.1版本效果尤其显著,该版本上线当周,玩家在游戏内的付费相较之前1周提高了5倍。

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《Roblox》移动端和Moon Active《Coin Master》收入均超过13亿美元,分别同比增长20.3%和13.8%,位列第4和第5名。

Niantic《Pokémon GO》以超过12亿美元的收入位列第6名,King《Candy Crush Saga》年收入同样突破12亿美元,排名第7。Garena《Free Fire》以超过11亿美元的收入排名第8。此外,Cygames于2021年2月在日本推出的《Uma Musume Pretty Derby》以9.65亿美元收入,位列全球手游畅销榜第9名。

作为对比,2020年仅5款手游达到年收入10亿美元的里程碑,2019和2018年分别有3款。

尽管苹果IDFA新政为行业带来一些不确定性,但2021年全球手游市场的收入在2020年的基础上继续稳步增长。预估数据显示,2021年全球App Store和Google Play手游内购收入将达到896亿美元,同比增长12.6%。增长的动力既来自新游戏的成功上市,同时也得益于厂商出色的运营策略,使老游戏得以持续吸引玩家投入其中。

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