1月出海中国手游收入Top30:《PUBG MOBILE》收入同比增长近八成至8300万美元

作者: SensorTower 2020-02-14 11:27:02
虽然榜单前半段固化明显,但本期榜单后半段较为活跃。

本文来自微信公众号“SensorTower”,作者Nan Lu。

Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2020年1月期间中国手游产品在海外市场收入排名TOP30,详细榜单变化如下。

今年1月,腾讯(00700)《PUBG MOBILE》海外收入再创佳绩,将近8300万美元,环比增长35.6%,同比增长79.8%。收入增长主要来自美国和土耳其市场。其中,土耳其超越日本和沙特阿拉伯,成为该游戏收入第2大市场,占比达11.7%,仅次于美国(29.1%)。

《PUBG MOBILE》在土耳其收入的92.7%来自Google Play。2019年间,该游戏大多数时间位列土耳其手游畅销榜榜首,并于今年1月迎来收入暴涨。《PUBG MOBILE》在土耳其的成功,意味着海外下沉市场在经历一段时间的用户积累同样能贡献可观的收入。与此类似,巴西作为《Garena Free Fire》收入第一大市场,贡献该游戏总收入的35.2%。

莉莉丝《万国觉醒》本期收入达6240万美元,创历史新高。增量主要来自新开拓的日本市场,以及美国市场。该游戏位列1月日本手游畅销榜第38名,随着当地宣传活动的开展,《万国觉醒》收入有望于近期再创新高。

得益于《新世纪福音战士》联动再度开启,网易《荒野行动》于1月1日创日流水新高,月收入环比增长25.6%。每年1月1日(日本新年),是日本手游市场全年收入最高的时候。2019年1月1日的流水,相当于全年平均日流水的5.8倍。《荒野行动》于今年1月1日再次重拳出击,回归1月日本手游畅销榜前3。

网易(NTES.US)另外两款手游《第五人格》和《明日之后》同样在日本新年当天大力吸金,收入分别环比增长49.5%和40.4%。1月来自日本市场的收入,占网易手游海外总收入的79%;同时网易也是将日本市场本地化运营做得最出色的中国厂商。

虽然榜单前半段固化明显,但本期榜单后半段较为活跃。

由鹰角网络开发,悠星网络发行的《明日方舟》,1月15日登陆海外市场并空降榜单第18名。1月该游戏收入前3的市场依次为日本(40.6%),韩国(29.6%)和美国(20.8%)。目前该游戏尚未登陆二次元玩家密集的港台地区和东南亚市场,因而在未来可望看到其收入迎来新一轮大幅增长。

博乐科技《Cash Frenzy Casino》2018年8月上市至今,收入持续上涨。1月该游戏收入环比增长19.5%,同比增长770.1%,并入围榜单第19名。目前该游戏收入前3的市场依次为美国(69.1%),澳大利亚(9.3%)和英国(4%),是极少数深耕欧美博彩手游并取得成功的中国厂商。

FunPlus旗下生存题材SLG手游《State of Survival》继12月入围榜单之后,本期收入环比增长27.2%,排名上升3位至第25名。至此,FunPlus旗下共有3款SLG手游稳居榜单,在入围游戏数量方面与网易比肩。

掌趣科技动漫IP改编手游《一拳超人》1月4日在港台地区发行,并空降榜单第29名。在IP粉丝簇拥下,该游戏位列1月香港手游畅销榜第1名,台湾手游畅销榜第3名。虽然在绝对值方面,两地收入相近,但平均每下载付费方面,香港和台湾分别为31.7美元和2.4美元。

(编辑:林喵)

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