市场研究机构 IDC 预测,来自扩增实境(AR)及虚拟实境(VR)市场的全球收入,将由今年的52亿美元,至2020年增加至逾1620亿美元,升幅有30倍,混合年增长率为181.3%。
其中,AR/VR硬件销售收入将占到全球总收入的一半以上,AR/VR软件销售收入也将迅速攀升,2016年的营收增长率将超过200%。但随着物流和制造业需要企业级支持,预计将被服务收入超越。
IDC指出,包括软件及服务的VR系统收入将在今明两年超越AR相关收入,主要因为消费者喜欢游戏及付费内容,但2017年后,AR相关收入将大幅增长,因医疗领域增长强劲。
从地域角度看,日本除外的亚太地区、美国和西欧将占全球 AR 及 VR 收入的四分之三。这3个地区2016年收入相当,但是预计到2020年时,美国地区的收入将明显高于另外两个地区的收入。