智通财经APP获悉,伽马数据发布了《2026年8月中国游戏产业月度报告》。数据显示,2026年8月,中国国内游戏市场实际销售收入为316.27亿元,环比增长1.7%,同比增长8.08%。头部移动产品与跨端产品拉动。8月,中国客户端游戏市场实际销售收入达67.03亿元,环比下降2.34%,同比增长2.13%。8月,中国移动游戏市场实际销售收入达到233.95亿元,环比增长1.39%,同比增长8.6%。联动与周年庆活动驱动增长。8月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达20.30亿美元,环比增长0.88%,同比增长20.87%,继续实现同比、环比双增长。
中国游戏市场实际销售收入
整体市场同比增8.08% 头部移动产品与跨端产品拉动
2026年8月,中国国内游戏市场实际销售收入为316.27亿元,环比增长1.7%,同比增长8.08%。环比增长以移动端为主要支撑:多款头部产品通过版本内容接续、用户回流激励与商业化供给优化实现环比提升,《和平精英》《三角洲行动》《无畏契约:源能行动》等射击类产品均录得不同程度环比增长,带动移动端整体稳中有升。同比增长则由移动端与客户端共同贡献——移动端方面,成熟期产品保持流水韧性,部分去年同期尚未形成完整月度基数的新品提供净增量;客户端方面,《三角洲行动》等跨端产品与长青端游通过持续内容更新共同拉动,近一年上线的跨端次新品进一步完善PC端商业化供给。移动端头部产品收入增长与次新品增量形成主要支撑,客户端增量提供辅助,推动8月大盘同比增长8.08%。


数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)
注1:本报告中,次新品指去年同期之后上线或回归内地市场的产品;成熟期产品指运营周期≥1年的产品。
注2:本报告所有数据均为四舍五入后的结果。
注3:受四舍五入影响,基于增长率倒推得到的数据与公布数据可能存在差异、占比合计可能不等于100%,属于正常且无法避免的情况。
客户端游戏市场实际销售收入
客户端收入同比微增 长线端游稳健、双端新作补量
2026年8月,中国客户端游戏市场实际销售收入达67.03亿元,环比下降2.34%,同比增长2.13%。环比方面,双端互通产品进入暑期后半程内容间歇,部分产品客户端收入回落:《原神》《绝区零》《崩坏:星穹铁道》版本红利减弱;但多款产品亦有增量补充:《三角洲行动》延续赛季与赛事化运营,8月收入环比、同比均增长,维持PC端高活跃与稳定付费;同比方面:8月21日上线的多端互通产品《诡秘之主》以公测福利、开服内容与跨端账号体系承接用户,作为新品形成净增量;配合成熟端游的同比韧性,共同支撑客户端市场2.13%的同比增速。整体呈部分双端互通老产品季节性回落、新品补量的分化格局。


数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)
移动游戏市场实际销售收入
移动游戏收入延续扩张 版本联动与周年活动分线兑现增量
2026年8月,中国移动游戏市场实际销售收入达到233.95亿元,环比增长1.39%,同比增长8.6%。增长主要由头部产品兑现:《和平精英》以“88刺激之夜”福利叠加《剑来》联动神装、枪械及载具外观,并承接夏日与七夕内容带动付费;《三角洲行动》围绕“宝藏月”排布寻宝、登录及对局任务,配合景德镇御窑联动藏品、双轨通行证与社交小游戏共驱流水增长;《无畏契约:源能行动》借一周年“尽露锋芒”上新特工“海神”、夺还模式与限定枪皮,并联动《镖人》做组队福利,带动流水环比、同比双增。


数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)
伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10
四款产品排名不变 周年与“水晶玫瑰”活动拉动《英雄联盟手游》上升17名
2026年8月伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10中,4款产品名次未变,其中《王者荣耀》《和平精英》《三角洲行动》稳居前三、《梦幻西游》第7不变;TOP10内射击类合计占3席,为数量占比最高品类。名次变动方面,上升产品以《英雄联盟手游》最为突出,单月提升17名至第8;《无畏契约:源能行动》《金铲铲之战》各升1名,分列第4、第5。
《无畏契约:源能行动》排名提升受一周年版本驱动;《金铲铲之战》以“新赛季+五周年”双节点兑现增量:8月20日“自然之力”上新自然仙灵羁绊、新弈子与棱彩体系,同步上线新皮肤;叠加五周年福利活动,驱动其iOS游戏畅销榜排名进入TOP2;《英雄联盟手游》跃升来自四周年与“水晶玫瑰”皮肤活动:8月14日“水晶玫瑰2026·守护”上线娑娜、亚索、厄运小姐等多款皮肤,配合回流福利、符文大乱斗回归与赛事传播,iOS游戏畅销排名一度冲至TOP5以内。

数据来源:伽马数据(CNG)
注:流水TOP10移动游戏为伽马数据移动游戏流水测算榜中排名前十产品。伽马数据移动游戏流水测算榜是伽马数据(CNG)通过调研、查阅财报、监测榜单、构建模型等方法测算而得的统计周期内产品流水排行,产品流水为iOS、Android及越狱等渠道分成前的总流水,不包含海外市场流水,数据仅供参考,下同。
iOS渠道下载测算榜TOP10
新作《诡秘之主》入列第5 高DAU产品维持下载量底盘
2026年8月伽马数据iOS渠道下载测算榜TOP10中,射击、MOBA、休闲、沙盒、消除与跑酷多类并存,下载需求既向高DAU产品集中,也受暑期新节点拉动。新品方面,《诡秘之主》8月21日全平台公测,由快手弹指宇宙研发、同名小说IP改编,UE5多端适配,上线即登App Store游戏免费榜并持续位居前列,凭借神秘学MMORPG定位与公测宣发进入第5位。
《三角洲行动》延续S10赛季周期并更新宝藏月活动内容,位列第1;《王者荣耀》借新赛季与暑期福利维持获客,列第4。

数据来源:伽马数据(CNG)
热点游戏广告投放分析
《向末日开炮》
8月《向末日开炮》广告投放方面,初期规模偏低,随后逐步增加;上旬末至中旬持续抬升,中下旬进一步放量,后段在高位区间波动,整体呈“低起点—分阶段扩大—集中加量—高位震荡”的节奏。形式以奖励式视频、信息流为主,二者合计占九成左右,开屏、横幅、直播引流等占比较小,整体更偏向短素材触达与激励场景。
iOS游戏免费榜排名方面,初期居中后段,上旬前移;中旬反复波动、未持续上行;下旬投放加量但排名未同步改善,部分时段回落后段,月末相对偏低。


广告投放量数据来源于AppGrowing广告情报追踪,由伽马数据整理;统计日期为2026/8/1—2026/8/31
新游首月流水榜TOP5
《诡秘之主》首月预估流水破亿居新游第1
2026年8月伽马数据新游首月流水测算榜TOP5中,《诡秘之主》首月国内全平台流水预估超1亿元。《诡秘之主》为小说IP改编MMORPG产品,8月全平台公测后进入新游榜前列。
客户端游戏IP改编产品《梦幻西游:再续前缘》居第2,属回合制RPG,依托经典端游用户基础与移动端重构,承接老用户回归及新用户进入,首月表现更受IP基础与品类稳定性支撑;
移动游戏IP改编产品《向末日开炮》居第3,属策略类(SLG),以移动端原有产品IP延伸与买量素材触达泛用户;
小说IP产品《赘婿》居第4,以模拟经营切入,通过题材情境与经营养成降低上手门槛,体现网文IP在轻度品类的延展;
《魂坠深境》居第5,属卡牌类,以原创世界观、角色收集与卡组构建覆盖垂直用户。

数据来源:伽马数据(CNG)
注:上述为2026年8月上线的移动游戏,并依据产品上线后30日国内全平台流水状况进行排名,上线不足30日的产品根据其目前流水状况推算首月流水。数据来源于伽马数据移动游戏流水测算,仅供参考。
中国自主研发游戏海外市场实际销售收入
高频的内容更新和活动运营持续制造新鲜感
2026年8月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达20.30亿美元,环比增长0.88%,同比增长20.87%,继续实现同比、环比双增长。增量主要由成熟期产品通过高频运营活动兑现,《浪漫餐厅(Gossip Harbor)》每周五更新剧情、新增“幽暗森林拯救马克”活动推动该产品收入增长;《无尽冬日》与《奔奔王国》联动共同举办“双星同行”活动,还有游戏外的线下活动《无尽冬日》的“熊先生书屋”出没诚品动漫祭,共同作用提振用户活跃。


数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG)
境外市场游戏变化情况
品类高度集中 合成与策略双轨并行
2026年8月重点境外市场产品流水增长TOP10中,产品类型主要以合成类和策略类为主。
策略类产品数量过半,主要集中在“生存/末日”赛道,这类题材不存在文化差异,在海外市场具有较高的接受度。
合成类如《浪漫餐厅(Gossip Harbor)》《食光旅行(Tasty Travels: Merge Game)》等,凭借轻量化的操作、剧情驱动或模拟经营元素,持续吸引泛休闲玩家,这类产品通过高频的关卡更新和限时主题活动,有效拉动了流水的增长。
唯一一款放置类产品《杖剑传说》凭借与《大话西游》电影的联动、推出至尊宝、紫霞仙子等限定角色,并同步开放七夕剧情、双人协作手册等实现突围。

数据来源:伽马数据(CNG)
注:伽马数据本页市场监测范围为美国、日本、韩国、中国香港、中国台湾省等重点地区。