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游戏葡萄:有前瞻、有判断的新锐游戏产业媒体。

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2019年的游戏版号战场,哪家厂商是最大赢家?

腾讯、网易仍是最大赢家。

2019,中国游戏触底反弹

据伽马数据发布的《2019中国游戏产业年度报告》显示,2019年中国游戏市场实际销售收入为2330.2亿元,增速为8.7%。

从端游到后手游,腾讯(00700)天美11年的用户运营思路

天美11年的历史,可以说是一段自我折腾的历程。

腾讯(00700)女性向游戏负责人:女性向爆款的机会在这4个品类

11月30日,GWB腾讯游戏品鉴会第7期在成都举办。会上,腾讯女性向游戏产品负责人朱加进分享了他对当前女性向游戏市场的理解

10月中国手游出海收入榜:《万国觉醒》登顶,腾讯(00700)包揽亚季军

本月冠军为《万国觉醒》,《使命召唤手游》凭借上线初期的热度位居第2名。

腾讯(00700)或与快手成立合资公司,瞄准游戏业务

8月19日消息,腾讯(00700)正计划与快手成立合资公司

游戏厂商的下一个战场,Snapchat(SNAP.US)眼中的中国生意

增强现实’是体验式和沉浸式广告的未来,而Snapchat(SNAP.US)的AR技术正在连接更多的用户。

市值超百亿的大厂争相布局的订阅制付费,会是一笔好生意吗?

游戏付费还有哪些可能性?

迪士尼(DIS.US)应该收购动视暴雪吗?

迪士尼应该收购动视暴雪吗?迪士尼会重回游戏行业吗?

网易(NTES.US)谈下了一笔大生意?宝可梦公司称网易为其在中国的“业务窗口”

宝可梦公司CEO石原恒和回复称,“网易是宝可梦公司在中国的业务窗口。”

Sensor Tower:2018年全球手游净收入超150亿美元,同比增长37%

除亚洲市场外,全球App Store与Google Play去年合计净收入超过150亿美元,其中App Store的净收入同比2017年增长20%,Google Play则同比增长17%。